UnityでVRMに「揺れもの」設定をしてみた

以前、Blenderで作成したモデリングをVRM化した記事を書きましたが、ロボットだったこともあり、「揺れもの」の設定は行いませんでした。人間モデル、とくに女性型モデリングをする人であれば、髪の毛とかスカート等の「揺れもの」の設定を行いたい人もいるでしょう。 ということで、今回はVRMに「揺れもの」設定を行う方…