かてもすの日記
id:catemos
モンハン理論とスプラ理論
「ゲーム序盤は敵が弱いけど、自分も弱い」 「ゲーム終盤は敵が強いけど、自分も強い」 こういうゲームシステム、多くの場合序盤の方がきついです。 筆者は個人的にこういうゲームシステムを【モンハン理論】と勝手に呼んでいます。 モンハンは終盤の敵の方が攻撃が強化されていますが、相応にこちらの防具やスキルが充実…