Blender入門#36:キャラクターアニメーション3(IK設定と振付け) - CGrad Project

Share to..前回触れたIK(Inverse Kinematics)の設定方法と簡単なアニメーションの設定方法を説明していきます。   Step 1 前回、ウェイトペイントしたところからの続きです。ウェイ […]