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Babylon.js Editor v4.2.0でキャラクタが炎の魔法剣を振るモーションを作る方法
以前からBabylon.jsでキャラクタを動かす方法を色々と調べています。特に理由はないのですがキャラクタを動かす方法を調べていく中で、ダイの大冒険6巻で登場した「火炎大地斬」を再現してみようと思って、炎の魔法剣を作って剣を振るモーションを作ってみました。 今回は剣を振るモーションを作る方法について解説します…