エフアンダーバー
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【Unity】Sphereは動的バッチングができない!?
Unityでちょっとしたテストをしていたのですが、 なぜかDraw Callの値が非常に高くなっていたので調べてみたところ球の描画に問題があったようです。 UnityのSphereメッシュ(球)は動的バッチングをすることができず、 追加するとその分だけDraw Callの数が増えるということらしいです。 個人的に衝撃だったので記事にし…