エフアンダーバー
id:fspace
【Unity】 Rigidbodyの回転方法
Rigidbody(剛体)の移動方法については以前書きましたが、回転方法については書いていなかったので今更ながらまとめてみます。 まあ、移動方法とそんなに変わらないんですが・・・。 www.f-sp.com 準備 説明の簡略化のため、本記事内では下記の記号は特別な記述がない限り対応する物理量を表すものとします。 記号 物理量…