【Unity】 『ECSだけしかいない世界』の補足 - ForEach -

前回記事の公開後、Twitter上でForEachについて少し議論があったので、 前回雑に流したあたりについてもう少し詳しく書くことにします。 www.f-sp.com <19/04/17 更新> ECS preview.30対応のコードに更新。 <19/09/23 更新> インクリメンタルガベージコレクションの登場により、 ガベージコレクションが複数フレームに渡っ…