【Unity】 ECS まとめ(後編)

前編の続きです。 www.f-sp.com C# Job Systemとの連携 エンティティの並列列挙 IJobChunk ForEach ジョブとEntityManager ComponentDataFromEntity EntityCommandBufferSystem EntityCommandBuffer.Concurrent ビルトインのEntityCommandBufferSystem 共有コンポーネントの制限 同期点 システムの詳細 システムの実体 シ…