幾何的生命体、またはなめらかな動きをプログラムする方法について

シンプルな図形によるモーショングラフィックス的なプログラムを作ったのでその紹介と、ついでに、物体のなめらかな動きをプログラム上で再現する方法(イージングなど)について話します。 Processing Advent Calendar 2017 - Qiita の記事です。