【『オクトパストラベラー』インタビュー】1年弱かけて作ったシナリオを捨てる英断。そこから生まれた“ロールプレイ”の旅 - ファミ通.com
『OCTOPATH TRAVELER(オクトパストラベラー)』のシナリオに関わったスタッフ陣のインタビューをお届け。“プレイヤーが、キャラクターになりきって旅をする”シナリオが生まれるまでの試行錯誤の日々についてうかがった。