G-log 日々思うこと
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【ものづくり】自分のキャラクターを製品化してみる(邪神像編)
これは長いようで短きにわたる、私がものづくりに挑戦した話である― 私のアイコンのキャラクターの誕生について キャラクターの変遷 CG化 製品化に向けて、立体化に挑戦してみる