はなちるのマイノート
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【Unity】状態の管理をStateパターンを用いてよりスマートに
はじめに 今回はStateパターンを用いて状態管理するという記事になります!例えばプレイヤーが今どんな状態なのか。攻撃をしているのか、歩いているのか。このような状態遷移を実装と思ったとき、まずはif文やswitch文で分岐させる方法が思いつくのではないでしょうか。ただこの方法では状態が増えるごとにとても分かりづ…