はなちるのマイノート
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【Unity】ComputeShaderでチャンネル変換(RGB -> BGR)をしてみた【Q1】
はじめに 今回はComputeShaderでチャンネル変換してみようという記事になります!ComputeShaderとはGPUを計算のために使ってみようというもので、計算を爆速化できることが多いです。最近画像処理に少しハマっていて、この100本ノックをComputeShaderで実装してみようかなと密かに計画しています。github.com次回 -> 【Uni…