はなちるのマイノート
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【Unity】ComputeShaderで2値化(Binarization)してみる【Q3】
はじめに 相変わらずこちらの画像処理100本ノックをしています。github.com前回 -> 【Unity】ComputeShaderでグレースケールをしてみた【Q2】 - はなちるのマイノート次回 -> 【Unity】ComputeShaderで大津の2値化をしてみる【Q4】 - はなちるのマイノート 今回は画像の2値化について取り上げていきたいとおもいます。 は…