【Unity】ComputeShaderで減色処理(ポスタライズ)をしてみる【Q6】

はじめに 画像処理100本ノックの続き、やっていきましょう。github.com前回 -> 【Unity】ComputeShaderでHSV変換(HSV->RGB,RGB->HSV)をしてみる【Q5】 - はなちるのマイノート次回 -> 【Unity】ComputeShaderで平均プーリングをする【Q7】 - はなちるのマイノート 今回は減色処理(ポスタライズ)について取り組んでいきまし…