はなちるのマイノート
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【Unity】ZStringを導入してマネージドヒープへのアロケーションを削減する
はじめに 今回はZStringという文字列生成におけるGC.Allocをゼロにするライブラリについて紹介したいと思います。 今回、文字列生成におけるメモリアロケーションをゼロにする「ZString」というライブラリを公開しました。 ZString – Unity/.NET CoreにおけるゼロアロケーションのC#文字列生成 | Cygames Engineers' Blog …