【CEDEC2017】プレイヤーAIを使用したバランス調整、増え続けるQAコストを抑えるためにできること | インサイド

「CEDEC2017」にて、「遺伝的アルゴリズムによる人工知能を用いたゲームバランス調整」という講義に参加してきたので、その内容をお伝えします。