建築ビジュアライゼーションMeetUp 第二弾 イベントレポート (1)『Unreal Engine 4+3ds Maxでインタラクティブなビジュアライゼーション!』 | 【公式】CG/アニメーション・BIM・xR・建築ビジュアライゼーションの情報メディア『Kviz』 株式会社Too運営
ビジュアライゼーションをつくる理由とは最初に登壇したのは、株式会社スタジオ・デジタルプラスの大橋ユキコ氏。