建築ビジュアライゼーションMeetUp 第二弾 イベントレポート (1)『Unreal Engine 4+3ds Maxでインタラクティブなビジュアライゼーション!』 | 建築ビジュアライゼーションメディア『Kviz』 - BIM・CG・xR業界の最新情報をTooより発信
ビジュアライゼーションをつくる理由とは最初に登壇したのは、株式会社スタジオ・デジタルプラスの大橋ユキコ氏。