建築ビジュアライゼーションMeetUp 第二弾 イベントレポート (1)『Unreal Engine 4+3ds Maxでインタラクティブなビジュアライゼーション!』

ビジュアライゼーションをつくる理由とは 最初に登壇したのは、株式会社スタジオ・デジタルプラスの大橋ユキコ氏。「Unreal Engine 4+3ds Maxでインタラクティブなビジュアライゼーション!」と題して、Unre ...