iOSビルドの凡ミスから学ぶ、FlutterのビルドキャッシュとAOTコンパイルの仕組み

ソフトウェアエンジニアの末永です。私は個人開発でFlutter製のモバイルアプリを開発しています。このアプリを開発している中でアプリのビルド周りでハマってしまったことがあり、その際ビルドシステムに関してしっかりと調査しました。この記事はその調査の際に書いたものです。*1 なお、本記事は次のバージョンを対象と…