ゲーム制作の進捗(15日目)

先にバグの修正から。 常にプレイヤーが先に行動するようになっていなかった部分があったので修正しました。 修正前 修正後 では本題です。 今日は、プレイヤーとエネミーのパラメータクラスの作成とプレイヤーの攻撃部分を作りました。 パラメータは、HP・MP・Level・知力・筋力・防御力・獲得した経験値・倒した際の経験…