【unity】敵キャラを作って勝手に動くようにする【4日目、スクリプト、当たり判定】

前回の記事 www.momino1234.com 目標 敵を画面に出す勝手に動くようにする ① 敵を作る Hierarchyで右クリック 2D Object → Sprite → Square名前を「Enemy」に変更見た目InspectorでColor → 赤にする(敵っぽい)サイズ Scale X → 0.5 Y → 0.5 ② 当たり判定をつける Enemyを選んでAdd Component Box Collider 2D Rigidbody…