【unity】プレイヤーの弾で敵を倒して消す【コード、スクリプト、2D】

前回の記事 www.momino1234.com ① Enemy の BoxCollider を※ Is Trigger を ONにする Hierarchyの欄のEnemy をクリックしてinspectorのBoxCollider2Dの項目の※ Is Trigger を ONにする oxCollider2Dがない場合は Add Component ↓ BoxCollider2Dを追加 ② Bullet の BoxColliderも※ Is Trigger を ONにする assetsの欄のBull…