ハイスコアは PlayerPrefs を使うと簡単に保存できます Unityを閉じても スコアが残ります。 ① GameManagerスクリプトを変更 using UnityEngine; using TMPro; public class GameManager : MonoBehaviour { public static int score = 0; int highScore; public TextMeshProUGUI scoreText; public TextMeshProUGUI highS…