やらなイカ?
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Unityプロジェクト向け .editorconfigサンプル
EditorConfig は、異なるIDE間でもコーディングスタイルや静的解析の設定を共有できる仕組みです。 JetBrains Riderをはじめ、多くのIDE/ エディタでサポートされています。 本稿では、筆者の使用している設定を紹介します。 Roslynの.editorconfig 元にしているのはRoslynの.editorconfigファイルです。RoslynはC# 6.0か…