いぬおさんのおもしろ数学実験室
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ゲームでステージが変わるとき、暗転する方法
ぼくはUnityで何かゲームを書くとき、「シーンの変更」というのをやったことがありません。実験で何回か試したことはありますが、実際のプログラムではステージの進行に伴うオブジェクトの処理(削除、新しいオブジェクトの生成など)など、全部自前です(要するに昔通りのやり方!)。しかしステージ1からステージ2に進む…