Unityでスクリプトを使って線分を描く(3)(初心者向け)

3回目です。前回、以下のようにすれば何度コールしてもエラーを出さずに線分を描画できるということを明らかにしました。が、このままではまずいということが分かりました。 //1本目 GameObject g = new GameObject(); var rd = g.AddComponent<LineRenderer>(); var pos = new Vector3[]{ new Vector3(1f, 0f, 20f), new Vector3(10f, 1</linerenderer>…