いぬおさんのおもしろ数学実験室
id:Inuosann
UnityでQuadにキャラクタを表示、α値を変更する方法(ジワッと出現させる)
今回はQuadに貼り付けた画像(キャラクタなどを想定)のα値を変化させ、ジワッとお出現(あるいは消滅)させる方法を書きます。 そもそも、ぼくはQuadにキャラクタの画像を貼り付けて表示したいときは以下のようにしています。マテリアルを作っておき(Rendering Mode はCutout、ShaderはParticles-Standart Unitとする)…