いぬおさんのおもしろ数学実験室
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UnityでRawImageを使って爆発シーンを表示する
前回、Unityのパーティクルを使わずに爆発シーンを描画、という話を書きました。 www.omoshiro-suugaku.com うーん、まあ一応できたんですが、絵が汚い……。パーティクルを使った爆発シーンを録画して必要な部分を切り取って背景が透過するようにして、Quadに貼り付けてアニメーションする……とやりました。透過させるため描…