いぬおさんのおもしろ数学実験室
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Unityで、コルーチンの終了を待って別のコルーチンを起動する
タイトルの通りです。ゲーム製作で、例えばキャラクタをコルーチンでどこかへ移動し、続いて別のコルーチンでα値を0に変えたい(透明にしたい)、などというときです。最も単純なコードで説明します。まずコルーチンを2つ、定義しておきます。単純に、それぞれ2秒、5秒待つだけのコルーチンです。 //---------------------…