いぬおさんのおもしろ数学実験室
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Unityで、オブジェクトに動的にマテリアルを設定する
作成中のシューティングゲーム、「これは解決しとかなきゃまずいだろ……」という問題が。PCで実行するときは大丈夫なのですが、実機(スマホ)だと場面によってはFPS(1秒間に描画する回数)が10台になってしまいます。人間が見たとき、30を切っていると動きがカクカクしてしまいます。10台なのでカクカクどころか照準の操…