UnityでCinemachineのバーチャルカメラを使う

バーチャルカメラというのを使ってみました。ゲームで、例えば主人公が動くのを後ろからカメラが追いかけ、立ち止まるとカメラがビューンと動いて(背景もダイナミックに変化!)正面からアップに……みたいな演出がありますよね。いわゆる「カメラワーク」というやつで、理屈を言えば空間内でカメラを主人公を撮りながら動…