Unityで、バーチャルカメラをスクリプトでオブジェクトに追従させる

バーチャルカメラを3Dの空間内を動き回るキャラクタ(クエリちゃん)に追従させます。つまり、カメラがクエリちゃんの後をついて回ります。これ、実はスクリプトなしで、バーチャルカメラの機能を使えばすぐできます。前に近い実験も紹介しました。 www.omoshiro-suugaku.com www.omoshiro-suugaku.com しかし、今回はバ…