いぬおさんのおもしろ数学実験室
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Unityで、バーチャルカメラをスクリプトでオブジェクトに追従させる
バーチャルカメラを3Dの空間内を動き回るキャラクタ(クエリちゃん)に追従させます。つまり、カメラがクエリちゃんの後をついて回ります。これ、実はスクリプトなしで、バーチャルカメラの機能を使えばすぐできます。前に近い実験も紹介しました。 www.omoshiro-suugaku.com www.omoshiro-suugaku.com しかし、今回はバ…