【Unity-Shader】#06 テクスチャの色を徐々に変える

テクスチャの色を徐々に変える ▼ 前回の記事 www.snoopopo.com 全文 Shader "Custom/GrayScaleColor" { Properties { _MainTex("Texture", 2D) = "white" {} _Volume("Volume", Range(0,1)) = 0 _Color("Color", Color) = (1, 1, 1) } SubShader { Cull Off AlphaToMask On Tags { "Queue" = "AlphaTest" "RenderType" = "…