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ノイジークロークが語る、現代ゲーム音楽の制作工程 〜受注から完成までの流れを解説
ゲーム・サウンドは実際にどのように作られているのか、その舞台裏について、ゲーム・サウンドを専門に手掛けているノイジークローク代表・坂本英城に聞いた。現代のゲーム・サウンド制作工程には、想像以上に複雑で繊細なプロセスがあった。