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ゲーム・サウンド制作に必須の“サウンド・ミドルウェア”とは? 〜Wwiseを開発するAudiokinetic社の合田浩氏が徹底解説
サウンド・ミドルウェアは、ゲームのサウンド制作において、必要不可欠なものだ。ただ実際にはどのような機能を持つソフトウェアなのだろうか。ここでは、世界中のゲームで採用されているWwiseを開発するAudiokineticの合田浩に解説してもらった。