機械系エンジニアの備忘録
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【Blender #34】シルエット風なレンダリングする
「シェーダーからRGB」のノードを使ってハイライトを抽出。シルエット風にレンダリングする。 左が放射のみを設定した場合で、右がハイライトを抜き出して明暗を付けたものです。 「シェーダーからRGB」のノードを使ってハイライトを抽出。シルエット風にレンダリングする。 1. はじめに 2. 説明 2.1 方法1:マテリアルノ…