機械系エンジニアの備忘録
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【Blender #41】Blender歴10ヶ月の初心者が試行錯誤した結果たどり着いたキャラクター作製方法:Part2
Par2ではスカルプトソフトで作成した素体をBlenderに取り込んで服・小物の作成やマテリアルの設定を行います ゲームキャラクターぽいデザインにしてみました。 Par2ではスカルプトソフトで作成した素体をBlenderに取り込んで服・小物の作成やマテリアルの設定を行います 1. はじめに 2.1 顔と髪 2.2 服のベース 2.3 小物 2…