適当おじさんの適当ブログ
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Unity 2D環境でCinemachineを触ってみたのでメモ
はじめに 2D環境でCinemachineを使って以下のことを実現したときのメモです。 キャラクターに追従するカメラ 複数のオブジェクトを画角に納めるカメラ Unityのカメラのことをよくわかっていなかったので、ついでにそのへんも色々と調べました。また、Cinemachineがインポート済みの2Dプロジェクトであることが前提なので、…