【bpy】オブジェクトのアクティブ化処理をまとめておく | Text Base Blender : すきま研究所日誌

テキストベースでモデリングする際に頻繁に行う、オブジェクトのアクティブ化を毎度処理を記述しなくてよいように関数化しておく 目次bpyでオブジェクトをアクティブ化アクティブ化処理の使用例 動作確認環境 : Blender 4.2 bpyでオブジェクトをアクティブ化複数ある