【bpy】ハンドルとインデックスによるベジェ曲線の変形・操作|Text Base Blender : すきま研究所日誌

Blender上でテキストベースでベジェ曲線を操作するための手法についてまとめておく。ベジェ曲線は通常のメッシュのように、辺や面、頂点を選択するようには編集ができず、編集点の選択編集点に対応するハンドルの選択移動、回転、延長のような手順を踏んで変形を行う。 目