【Unity】CrossPlatformInputを使う その3 DualTouchControls編

こんにちは、うら干物です。 前回に引き続きUnityのCrossPlatformInputについてお話ししていきます。 今回はDualTouchControlsのPrefabについてです。 キャラクターの移動や向きの設定など多くの操作を必要とするゲームで使えそうですね。