【Unity】簡易フェード制御コンポーネントについて考えてみる

こんにちは、うら干物です。 シーンを切り替える際に、フェードイン・アウトがあると見栄えがよくなりますよね。 ただ、ゲームジャムのような時間が制限されているときには、なかなか手を付けにくいものでもあります。 そんなときのために、フェード機能をもつコンポーネントをライブラリ化してすぐに使える状況にしておき…