徳島ゲーム開発ごっこ 技術ブログ
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【Unity】OnLevelWasLoadedとSceneManager
新しいものが生まれれば、古いものは捨てられていくものです。 Unityの機能も同様です。 新しい機能が追加される傍ら、古い機能が使えなくなったり、存在そのものがなくなったりします。 今回はUnity5.4で新しく追加されたSceneManager.sceneLoadedと旧機能であるOnLevelWasLoadedについてのお話です。