徳島ゲーム開発ごっこ 技術ブログ
id:urahimono
【Unity】僕もPhotonを使いたい #02 接続までの流れ
前回からPhotonを使ってオンラインマルチプレイゲームを作ろうと画策しています。 Connect関数一つ呼ぶだけで、えらく手間取ってしまいました。 Photonでは「接続できた」「ルームに入った」などの状況になるとイベント用の関数が呼ばれます。 今回はPhotonでネットワークに接続する関数と、接続の成否によって呼ばれるイ…