徳島ゲーム開発ごっこ 技術ブログ
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【Unity】僕もPhotonを使いたい #09 RPC() シリアライズ編
さて、今回も前回に引き続きRPC()関数についてです。 RPC()関数で呼ぶことが出来る引数の型には少し制限があるため、使う際には以下の内容に気を付けてください。