デニッキ!
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ParrelSync / UnityProjectCloner で Unity マルチゲーム開発効率を上げる
マルチゲーム開発のテストの際に,オブジェクトが同期されているかどうかゲームを2つ開いて確認する必要があります. そのためにスタンドアロンでビルドしたりするのですが,ビルド待ちが長いと開発効率が悪くなります. その問題を解決する Unity マルチゲーム開発の効率を上げるライブラリを知ったのでまとめます. 環境…