いものやま。
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SpriteKitのサンプルコードを読んでみた。(その1)
変種オセロをiOSで遊べるようにするために、SpriteKitのサンプルコードを読んでみた。 SpriteKitについて SpriteKitは2Dゲームを開発するためのフレームワーク。 アーキテクチャ SpriteKitのアーキテクチャを大雑把に説明すると、以下のような感じ。 ビューの1つであるSKViewにSKSceneをセットすると、SKSceneの内容が描画…