いものやま。
id:yamaimo0625
変種オセロのUIを作ってみた。(その9)
昨日はタッチ処理の実装を途中まで行った。 今日はその続き。 タッチ処理の実装 さて、肝心のタッチ処理の実装は、次のような感じ。 public class BoardNode: SKSpriteNode { // 省略 private var touch: UITouch! private var previousSelectedSquare: SquareNode! private var currentSelectedSquare: SquareNode! // 省…