変種オセロのUIを作ってみた。(その15)

昨日はボタンとボードにオブザーバパターンを実現した。 今日はそれを使ってゲームのプレイが出来るようにする。 ターンコントローラの実装 ゲームをプレイできるようにするためには、まず手番を管理する必要がある。 ということで、BoardNodeObserverプロトコルに準拠したターンコントローラを実装する。 //=============…