「BirdHead」を遊べるようにしてみた。(その4)

昨日はアクションとプレイヤーの実装をした。 今日からは、ゲーム情報、および、プレイヤー・ビューの実装をしていく。 GameInfoObserverプロトコル その前に、ゲーム情報のオブザーバになるGameInfoObserverプロトコルのインタフェースを定義しておく。 ビューやコントローラが通知を行って欲しいタイミングを考えると、…